8 skref til að hanna fullkomna upplýsingatækni

Höfundur: Louise Ward
Sköpunardag: 3 Febrúar 2021
Uppfærsludagsetning: 18 Maint. 2024
Anonim
8 skref til að hanna fullkomna upplýsingatækni - Skapandi
8 skref til að hanna fullkomna upplýsingatækni - Skapandi

Efni.

Í síðasta mánuði, meðan ég nartaði glaðlega í kanapé og sötraði kokteil á mánaðarlega I Am Woman netviðburðinum, var ég að spjalla við nokkrar kaupsýslumenn og augljós spurning var spurð: „Svo, hvað gerir þú?“ Ég byrjaði á venjulegri útskýringu minni á nokkrum þjónustum sem ég býð til, þar á meðal prent- / vefhönnun, myndskreytingu og upplýsingatækni og ég tók eftir tómum andlitum hjá konunum. „Hvað er upplýsingatækni?“

Mér datt í hug að þetta væri algengasta spurningin sem ég fæ - jafnvel þegar nýr viðskiptavinur vildi fá upplýsingar um mig! Oft eru þeir jafnvel ekki vissir um hvað nákvæmlega einn er en hafa heyrt að það er frábært markaðstæki fyrir fyrirtæki og þess vegna eru þeir ákafir í því að panta sitt eigið.

Svo í von um að afmýta upplýsingahönnunarferlið og deila vonandi nokkrum ráðum um hvernig hægt er að búa til frábæra upplýsingatækni kynni ég leiðbeiningar mínar um upplýsingahönnun. Njóttu!


01. Hvað er upplýsingatækni?

Einfaldlega er upplýsingatækni upplýsingar grafík, sjónrænt túlkaðar upplýsingar eða gögn einnig þekkt sem gagnasýn. Það er frábær leið til að gera flókið eða ruglingslegt viðfangsefni að auðmeltanlegri og fagurfræðilega ánægjulegri upplifun fyrir áhorfandann.

Það getur verið ljómandi áhrifarík leið til að markaðssetja vöru, stuðla að upplifun, fræða og vekja athygli á hvaða efni sem þér dettur í hug. Frábær hönnun getur virkað og hrífst og hvatt fólk til dáða.

Á þessari upplýsingaöld þegar það er svo mikið af upplýsingum að melta og keppa hver við annan, mynd, snjöll notkun leturfræði og vel ígrunduð frásögn geta sagt þá sögu mun hraðar og skilvirkari.


Þeir geta verið ofurvirkt tæki í stafrænni markaðsherferð og þess vegna eru þau notuð svo fúslega af litlum fyrirtækjum sem og risastórum samtökum. Jafnvel Hvíta húsið er að spýta eigin infographics (sumar góðar og aðrar mjög slæmar; meira um þetta síðar).

Það kemur því ekki á óvart að teiknarar og hönnuðir alls staðar eru fengnir til að búa til þessi dásamlegu verkfæri oftar.

Undanfarin tvö ár hefur umboð upplýsingamála hækkað verulega og ég er hægt og rólega að safna upp töluverðu safni hönnunar fyrir fjölda viðskiptavina. Í restinni af þessari grein mun ég deila ráðunum mínum til að koma þeim í lag.

02. Þekki viðfangsefnið þitt

Sumir viðskiptavinir munu nálgast þig með vel ígrundaða stutta, allt innihald og gögn rannsökuð og breytt og tilbúin til notkunar. Sumir gætu jafnvel haft gróft vírgrind, litaspjöld raðað og útvegað þér yndislegt sett af leiðbeiningum um vörumerki og þegar þú ferð.

Lestu allt vandlega og leggðu smá viðbótartíma í að rannsaka þitt eigið efni áður en þú byrjar. Jafnvel þó að það sé efni sem þú þekkir óljóst um er mikilvægt að vita hvað þú ert að miðla því það hefur áhrif á raddblæ og stíl myndmálsins sem þú býrð til.


Í öðrum tilfellum gætirðu leitað til viðskiptavinar sem er ekki alveg meðvitaður um upplýsingatækni, veit að þeir ættu að nota þær en hafa aðeins óljósa hugmynd um hvað þeir þurfa. Í þessu tilfelli breytist hönnuðurinn í vísindamann, ritstjóra, textahöfund og verkefnastjóra. Þetta eru mest spennandi upplýsingar sem hægt er að vinna að en eru örugglega mest krefjandi.

Að leiðbeina viðskiptavini þínum í gegnum ferlið getur verið frábær upplifun. Að læra svo mikið um nýtt efni og hafa svo mikla stjórn á innihaldinu og stuttu máli er frábærlega ánægjulegt. Hins vegar er að mörgu að hyggja áður en þú hoppar beint í hönnunina.

Vertu skipulagður. Finndu út hver skilaboðin eru, hver heildar kallið til aðgerða er ef það er einn og hverjum viðskiptavinurinn þarf að miðla skilaboðunum til. Þú gætir komist að því að þú þarft að leiðbeina ákvörðunum viðskiptavinar þíns varðandi þessar spurningar en það er mikilvægt að flokka þær snemma.

Næst er hægt að fara að lesa, rannsaka og safna saman gögnum og innihaldi. Það þýðir að finna greinar og bækur sem máli skipta og safna saman hlutum upplýsinga sem hjálpa til við að koma skilaboðunum á framfæri.

03. Hafðu áætlun

Þegar þú hefur safnað upplýsingum eða hefur fengið allar upplýsingar er gagnlegt að hugsa um hvernig á að segja sögu með gögnunum. Upplýsingatækni þarf frásögn og flæði. Í meginatriðum ertu að búa til sjónræna ferð í gegnum tiltekið efni og við hverja sögu þurfum við upphaf, miðju og endi.

Skoðaðu til dæmis upplýsingarnar hér að neðan sem búnar voru til fyrir Maytech. Titillinn „Veistu hvar gögnin þín eru?“, Markmiðið var að vekja athygli meðal upplýsingatæknimanna og fyrirtækjastjórnenda um mikilvægi þess að fylgjast með miðlun gagna og uppfæra öryggisstefnu.

Svo, upphafið er kynning á gögnum, hvernig við búum þau til, hversu mikið við búum til, hvaðan þau koma og smá saga. Miðjan er þar sem öll þessi gögn eru geymd og hver geymir þau og hættan við að vita ekki hvar gögnin eru. Endirinn er framtíðarhorfur og spurningin, „veistu hvar gögnin þín eru?“

Það er skýrt flæði og frásögn. Áður en byrjað er á hönnunarferlinu og þú hefur kortlagt allt innihald og sögu þína skaltu víra ramma það! Flokkaðu efnið þitt og breyttu, breyttu, breyttu þar til þú ert með söguna þína og raðaðu síðan í hluta. Skýrt skilgreindir hlutar.

Þetta er svo mikilvægt ferli og alltaf best að fá víramma undirritaðan áður en þú byrjar að hanna. Það er ekkert verra en að eyða klukkustundum í hönnun, búa til flóknar sérsniðnar myndskreytingar aðeins til að finna að viðskiptavinur þinn er ekki ánægður með innihaldið.

Ef þörf krefur, gefðu viðskiptavininum og hugmynd um litaspjald og myndstíl sem þú ætlar að nota líka áður en þú byrjar! Það er líka góð hugmynd að komast að því hvort það séu einhverjar leiðbeiningar um vörumerki sem þú þarft að fylgja!

04. Umbreyta texta í myndir

Nú hefur vírramminn þinn samþykkt sinn tíma til að hefja umbreytingu þess texta og gagna í myndefni. Það er um að ræða sýningu ekki segja til um. Þetta getur örugglega verið vandasamt og stundum gætirðu þurft stutta skýringu til að fylgja myndunum þínum.

Reyndu samt að umbreyta eins miklu og þú getur í myndefni. Í sumum tilvikum mun viðfangsefnið ráða því hversu mikið þetta er mögulegt. Til dæmis, sjáðu þessa upplýsingatækni sem búin er til um sálfræði þess að hafa áhrif og sannfæra.

Gögnin sem lögð voru fram snerust svo miklu meira um að vera í ákveðnum aðstæðum að myndmálið þurfti örugglega skýringa. Þess vegna var það spurning um að koma textanum saman við myndirnar.

Aðrir, þar sem gögnin eru eingöngu staðreynd, er miklu auðveldara að draga textann niður í nánast ekkert eða að minnsta kosti að fella textann inn í myndirnar. Svo sem eins og ‘Farinn á sex sekúndum’ og ‘Hver er nútíminn hvíti vanabíllinn?’.

05. Ekki missa áhugann!

Því lengur sem þú vinnur að verkefni og því lengur sem þú ert að tala um sama efni er stundum auðvelt að missa áhuga og grípa til auðveldari aðferða. Þetta er þegar það er góð hugmynd að draga sig í hlé og fara aftur yfir starfið með ferskum augum.

Það er auðvelt að nota blokkir af litum og fljótlegri einfaldari myndskreytingar (stundum eru þetta auðvitað viðeigandi) og flýtileiðir með blokkum texta en það mun ekki skila frábærri hönnun eða ánægðum viðskiptavini.

Eitt dæmi sem ég fann nýlega var þessi upplýsingatækni úr Hvíta húsinu ‘10 hlutir sem þú þarft að vita um fjárhagsáætlun Obama forseta ’. Þessi upplýsingatækni, ja ... þetta er alls ekki upplýsingatækni. Þetta er vegsemdarlisti og missir því miður algjörlega af upplýsingatækni.

Lykilatriðið er að hugsa virkilega um það hvernig hægt er að sjá fyrir sér hverja gagna sneið frekar en bara að skrifa þau á fallegan leturgerð og leggja þau fram á skapandi hátt.

  • Ekki missa dampinn og verða latur: taktu þig í hlé og skoðaðu aftur.
  • Ekki vera leiðinlegur: veltu virkilega fyrir þér hvernig þú getur breytt uppsetningu og flæði og gert það áhugaverðara.
  • Reyndu að finna upp nýjar leiðir til að skilgreina og brjóta upp hluta en ekki láta of mikið af þér: þú þarft samt að lesandinn þinn viti hvert hann á að leita og í hvaða röð.

Ef þú ert að verða uppiskroppa með hugmyndir um hvernig á að sjá eitthvað fyrir þér skaltu fá annað auga á það áður en þú grípur til meðaltalskorts og grafa. Viðskiptavinur myndi geta búið til venjuleg töflur sjálfur, það eru fullt af tækjum þarna úti. Það er ekki það sem þeir ráða þig í. Þetta er þar sem þú þarft að hugsa út fyrir rammann. Stundum gæti efnið kallað á línurit en passað að klæða það upp, gera eitthvað einstakt við það.

06. Vertu varkár með leturgerðir!

Leturgerðirnar sem við notum innan hvaða hönnunar sem er eru svo mikilvægar og geta verið munurinn á frábærri hönnun og risastórum höfuðverk fyrir áhorfandann. Reyndu að takmarka leturgerðir þínar við tvo, þrjá í hámarki. Veldu eina fyrirsögn letur sem hentar fyrir titla þína og undirfyrirsagnir og eina hreina, læsilega leturgerð fyrir minni texta / skýringar.

Ef þú þarft þriðjung, þá væri það líklega fyrir hluti eins og auka staðreyndir sem eru punktaðar í kringum upplýsingarnar eða ef til vill fyrir mjög mikilvægar tölur sem þú vilt vekja athygli enn frekar á.

Of mörg leturgerð geta auðveldlega ruglað augað og gert það erfitt að ákveða hvert á að líta fyrst og trufla flæði og frásögn. Vertu valkvæður og notaðu leturfjölskylduna til að skipta upplýsingum og innihaldi á viðeigandi hátt.

Að sama skapi vertu á varðbergi gagnvart stærð tegundar þinnar. Skoðaðu Top 10 verstu upplýsingarnar samkvæmt Klientboost og flettu í gegnum nokkrar skelfilegar tegundarákvarðanir. Hugsaðu líka um hvað þú ert að segja með þessum leturgerðum og hversu viðeigandi það letur er viðfangsefnið.

Þú hefur ef til vill ekki fullkomið eftirlit með textagerð yfir verkefninu en þú veist hvað ætlar að taka þátt og hvað ekki. Vertu viss um að titillinn þinn muni taka þátt strax. Skoðaðu til dæmis þessa upplýsingatækni sem búin var til fyrir Folly Farm. Upphaflega var titillinn aðeins 20 dýrs staðreyndir.Jú, það gerir það sem það stendur á dósinni en það er ekki mjög grípandi eða hvetjandi.

Hvernig væri að lofa lesandanum smá fliss? Það myndi hvetja mig til að smella örugglega! Gakktu úr skugga um að leturgerðin sé viðeigandi fyrir áhorfendur og viðfangsefnið sem og viðeigandi og nógu sýnileg til að nota það alla leið. Mér finnst alltaf best að láta raða leturgerðum áður en þú byrjar á einhverri mynd.

07. Bjart er ekki alltaf best

Björt litatöfla þýðir ekki alltaf að hún fari sjálfkrafa í augun. Litaval getur gert gæfumuninn á því að festa fólk í augnabliki eða láta það snúast og hlaupa dauðhrædd um að það blindist af garðinum. Það er mikilvægt að huga að þessu áður en þú byrjar.

Auðvitað gæti það breyst eftir því sem lengra líður á hönnunina en þú munt hafa betri hugmynd um hvað virkar þegar þú hefur gert nokkrar rannsóknir. Hugsaðu um viðfangsefni þitt, áhorfendur og íhugaðu hluti eins og litasálfræði og hvernig þú vilt að notandinn finni / hugsi þegar hann skoðar upplýsingatækið.

Hugleiddu fyrir hvern þú ert að búa þetta til; hverjir eru þeir? Hvað kaupa þeir? Hugsaðu um hvort það sé vara sem þú ert að kynna, þarftu að styrkja vörumerkið með litum vörumerkisins? Gakktu úr skugga um að þú hafir staðfest hvort það séu einhverjar leiðbeiningar sem þú þarft að fylgja áður en þú byrjar.

Eins og með leturgerðir skaltu ekki ofgera þér með fjölda lita. Notaðu einn eða tvo aðal liti og kannski aðeins tvo í viðbót fyrir kommur. Notaðu áherslulitana til að dæka á milli mismunandi hluta eða þema.

08. Sönnun lestu, prófaðu og athugaðu sjálfið þitt ...

Sönnun lesið! Sönnun lesið! Sönnun lesið! Það verður svo vandræðalegt að ekki sé minnst á ófagmannlegt ef þú sendir fallega hönnuð upplýsingatækni til viðskiptavinar þíns með skínandi innsláttarvillur.

Sönnun lesin! Það verður enn vandræðalegra ef viðskiptavinur þinn tekur ekki eftir því heldur, birtir upplýsingatækið og stendur síðan frammi fyrir flóðbylgju ummæla og kvartana. Það er röng athygli. Aftur, sönnun lesin eins og líf þitt veltur á því.

Prófaðu upplýsingatækni þína á sumum samstarfsmönnum og hverjum sem þú getur gripið. Rennur það, geta auðveldlega séð frásögnina? Er textinn of lítill? Of stórt? Of mikið? Of lítið? Lítur myndskreyting þín af hundi í raun út eins og hundur?

Það er mikilvægt að athuga að allt vit sé í öðru fólki. Þessi litla krúttlega mynd sem þú hefur búið til sem þér finnst örugglega líta út eins og hundur sem tyggir bein, einhver annar gæti ekki séð. Þessi litli orðaleikur sem þér finnst vera svo snjall gæti reynst móðgandi eða bara alls ekki skynsamlegur! Það mun ekki virka sem markaðstæki ef það er bara þú sem skilur það.

Mundu að þú ert ekki að búa þetta til sjálfur. Ef hlutirnir eru ekki að virka skaltu sjúga það upp, athuga sjálfið þitt og breyta því. Það þýðir ekki að birta eitthvað sem bara skilar sér ekki, jafnvel þó þér finnist það blóðugt frábært. Góða skemmtun!

Orð: Jessica Teiknar

Jessica Draws er reyndur hönnuður með ást á fallegu, skapandi sjónrænu verki. Hún hefur framleitt upplýsingatækni, myndskreytingar, grafík og stafrænt listaverk fyrir vörumerki þar á meðal Sainsbury’s, Go Compare, IKEA og London Women's Clinic.

1.
Mesti niðurtalning leturgerða: 82 - Ottó
Uppgötvaðu

Mesti niðurtalning leturgerða: 82 - Ottó

Font hop AG, hin fræga tegundar teypa, gerði könnun byggða á ögulegu mikilvægi, ölu á Font hop.com og fagurfræðilegum gæðum. Með n...
11 Kickstarter verkefni sem tengjast hönnun sem sparka í rassinn!
Uppgötvaðu

11 Kickstarter verkefni sem tengjast hönnun sem sparka í rassinn!

9. febrúar var ótrúlegur dagur fyrir Kick tarter: Elevation Dock varð fyr ta verkefnið em hlaut tuðning upp á $ 1 milljón og þá náði indie l...
Hvernig á að lýsa ljósi sem glóir í gegnum skinn
Uppgötvaðu

Hvernig á að lýsa ljósi sem glóir í gegnum skinn

Þegar ég mála tafrænt ljó í loðfeldi reyni ég að nýta mér terku ljó laga tíl Photo hop. Með því að kipta á mil...