4 ráð til að búa til dýptarskerpu í 3ds Max

Höfundur: Louise Ward
Sköpunardag: 7 Febrúar 2021
Uppfærsludagsetning: 18 Maint. 2024
Anonim
4 ráð til að búa til dýptarskerpu í 3ds Max - Skapandi
4 ráð til að búa til dýptarskerpu í 3ds Max - Skapandi

Efni.

Það eru margar leiðir til að bæta dýptarskýringu við myndefni þitt. Mismunandi sviðsmyndir kalla á mismunandi lausnir. Persónulega kýs ég alltaf að gera eins mikið og ég get í myndavélinni til að lágmarka nauðsynlega eftirvinnslu.

Sérhver raunveruleg myndavél og tilheyrandi stillingar veita þér dýptarskýringar. Þetta er fjarlægðin milli næstu og lengstu hlutanna sem gefa einbeitta mynd. Oftast vilja liststjórar ná grunnu dýptarskerpu, en þú ættir ekki að ofleika þetta. Sumar mjög ánægjulegar gleiðhornsmyndir hafa miklu breiðari dýptarskýringu og það lítur vel út. Það er samt þess virði að beita dýptaráhrifum á þessi skot þar sem það eykur raunsæið, jafnvel þó það sé miklu lúmskara.

Lykillinn að því að hafa stjórn á sviðsdýpt myndavélarinnar er að vita hvernig á að stilla fjarlægðina. Í raun og veru ákvarðast fjarlægðin frá því sem er í brennidepli af f-númerinu, brennivíddinni og hversu nálægt hlutinn í fókus er við myndavélina. Tökum f-númerið fyrst. Því lægra sem f-númerið er, því breiðari myndavélarlinsan opnast til að hleypa ljósi inn. Því breiðari sem hún opnast, því grynnri verður fjarlægðin fyrir hluti í fókus. Athugaðu að þú þarft að skipta um lokarahraða og ISO gildi til að stjórna heildarútsetningu myndarinnar. Tveir aðrir hlutir sem hafa áhrif á fjarlægðina eru brennivíddin og hversu nálægt hluturinn í fókus er við myndavélina. Í meginatriðum, því meira sem aðdráttur er hafður og því nær sem hluturinn er, því grynnri verður dýptin.


3ds Max Physical Camera hefur nokkrar aðrar stillingar, svo sem Focus Distance, sem hjálpa til við að stilla áhrifin, en eru ekki í boði sem valkostir í alvöru myndavél. Eftirfarandi fjögur skref munu sýna þér hvernig á að stilla þessi áhrif upp.

01. Búðu til líkamlegu myndavélina þína

Við þurfum að búa til þrívíddarmagn þar sem eftirlíking okkar mun eiga sér stað. Þetta gerir okkur kleift að innihalda það sem er að gerast. Þetta rúmmál gæti verið á stærð við arininn, eða ílát sem heldur til dæmis vatni. Til að gera þetta skaltu fara yfir í Create spjaldið og velja flipann Geometry. Veldu síðan Phoenix FD úr fellivalmyndinni og PHX Simulator.

02. Stilltu brennivíddina og rammaðu myndina inn


Færðu myndavélina og miðið svo hún sé á sínum stað. Síðan stillirðu út brennivíddina í útþenslu Physical Camera þar til þú hefur fengið ánægjulega samsetningu. Hafðu í huga að því meira aðdráttur sem þú ert, því grynnra verður dýptar þinn. Þú getur einnig stillt FOV sérstaklega ef þú vilt með því að ýta á gátreitinn og tilgreina gildi.

03. Að stilla breytur

Notaðu fókusfjarlægðarfæribreytuna þar sem hún veitir meiri stjórn miðað við að nota markfjarlægð myndavélarinnar: Farðu á fókussvæðið og veldu sérsniðna útvarpshnappinn. Ef þú stillir fókusfjarlægðina tekurðu eftir því að flugvélarnar þrjár í lok myndavélarinnar hreyfast. Miðjan verður fullkomlega í brennidepli og þá eru hinir tveir nálægu og fjæru fókusplanin. Veldu Bæta við og smelltu á þig inn í skjáhöfnina.

04. Stilltu ljósop F-númerið


Nú er aðeins eftir að stilla f-númerið til að segja til um hversu grunnt dýptar þíns reit verður. Því lægra sem þú ferð, því grynnra verður það. Þú ættir að sjá brennivélarnar í myndavélinni aðlagast þegar þú breytir f-númerinu. Ef þú hefur ekki áhyggjur af óskýrri hreyfingu geturðu bara breytt lokarahraðanum til að koma jafnvægi á lýsingu þína. Eða þú gætir notað ISO gildi í staðinn.

Þessi grein var upphaflega birt í 3D heimur 211. blað Kauptu það hér.

Vinsæll Í Dag
Topp 10 leiðir til að búa til stafræn tímarit
Frekari

Topp 10 leiðir til að búa til stafræn tímarit

Leyfðu mér að gi ka. Þú ert með mikið teymi af mjög hæfum hönnuðum og hönnuðum em nota ótakmarkað fjárhag áætl...
Hvernig á að byggja heilsíðu vefsíðu í Angular
Frekari

Hvernig á að byggja heilsíðu vefsíðu í Angular

Nýja ta útgáfan af Angular er oft hug uð em rammi em kemur frá fyrirtæki hlið brautanna og nýtur almennt fyrirtæki in við við kiptaforrit. Þ...
Kafa út fyrir fagurfræðina
Frekari

Kafa út fyrir fagurfræðina

Þegar ég byrjaði í fyr ta tarf náminu eftir túdent próf árið 2002 hafði ég nákvæmlega ekki hugmynd um hvað grafí k hönnu...