Hvernig á að búa til hljóðstyrk ljósáhrif

Höfundur: Lewis Jackson
Sköpunardag: 5 Maint. 2021
Uppfærsludagsetning: 15 Maint. 2024
Anonim
Hvernig á að búa til hljóðstyrk ljósáhrif - Skapandi
Hvernig á að búa til hljóðstyrk ljósáhrif - Skapandi

Efni.

Til að búa til hljóðstyrk verður þú að nota beinan ljósgjafa. 3ds Max venjuleg stefnuljós virka vel - en þú getur líka notað V-Ray planljós með því að auka stefnubreytuna.

Byrjaðu á því að bæta stefnuljósi við vettvang þinn og staðsetja ljósgjafa og miða þannig að ljósið fari í gegnum opið eða gluggann. Markið verður að fara út fyrir gólf eða vegg svo að hljóðljósið haldi áfram. Forðastu að beina beinu ljósinu að myndavélinni, annars gætirðu fengið þvegna gljáa vegna hljóðstyrksins sem nær yfir myndavélina.

Rúmmálsljósið verður að geyma innan geisla og fallsvið beins ljóssins. Ef þú stillir brottfallsvöllinn til að vera miklu meiri en geislaspottinn mun magnljósið fara að missa þéttleika nokkuð hratt og dofna því lengra sem það færist frá miðju ljóssins. Ef þú vilt jafna dreifingu ljóssins er best að halda gildi gildis fallsviðs nálægt geislageislanum.


Sjálfgefið er að 3ds Max venjuleg ljós séu ekki með neina dempingu, þannig að ljósið hefur samfellda birtu. Þetta er rangt. Ljós ætti að byrja að missa birtu með því að dreifa því lengra sem það færist frá upptökum. Innan rotnunarfæribreytnanna skaltu stilla gerðina á Inverse Square. Ef ljósið rotnar of hratt er hægt að laga þetta með því að stilla Start Parameter.

3ds Max venjulegir margfaldarar hegða sér ekki á sama hátt og V-Ray ljós. Þegar þú notar Inverse Square falloff, verður margfaldarinn að vera stilltur á mjög hátt gildi til að birtast innan senunnar. Gott gildi til að byrja með er 800, þar sem þetta jafngildir nokkurn veginn venjulegu V-Ray ljósi. Margfaldarinn hefur einnig áhrif á breytuna fyrir upphafs rotnun. Því lægri sem rotnunin er, því lægri þarf margfaldarinn að vera. Þú getur endað með því að stilla ljós margfaldarann ​​upp í þúsundum til að fá rétta lýsingu í samræmi við rotnunina.


Kveiktu á andrúmsskuggum og svæðisskuggum undir breytum skugga. Þetta mýkir þau þegar skugginn færist lengra frá steypuhlutnum. Að auka undirdeildirnar hér mun einnig bæta skuggagæði og draga úr hávaða.

Farðu í umhverfisáhrif og bættu við V-Ray umhverfisþoku við andrúmsloftið. Undir V-Ray umhverfisþokuhnútum skaltu bæta við Beinu ljósinu. Slökktu á Notaðu öll ljós svo hljóðstyrk ljósáhrifanna sé aðeins beitt á þau ljós sem þú velur.

Í almennu breytunum er annað hvort hægt að stilla þokulitinn hér eða innan stefnuljóssins. Þú getur ekki blandað litunum saman, þannig að maður verður að vera hvítur til að vera óvirkur. Þokufjarlægðin stýrir lengdinni sem hljóðstyrkurinn mun ferðast eftir beinu ljósinu, svo stilltu þessa fjarlægð þannig að hún sé öll lengd ljóssins.

Þokuhæðin hefur einnig áhrif á skyggnið. Þess vegna verður þessi stilling að ná yfir alla hæð ljóssins. Ef ljósið er staðsett 9.000 mm yfir gólfinu, þá hlýtur þetta að vera lágmarksgildi þitt. Góð leið til að ákvarða gildi er að teikna rétthyrning sem nær yfir hæð og lengd senunnar.


V-Ray umhverfisþoka er andrúmsloftsáhrif sem reiknuð er við flutning með brute-force aðferð. Þess vegna er mikilvægt að hagræða stillingunum þannig að flutningstímarnir séu ekki of háir. Færibreytur undirskipta stýrir hljóðstiginu. Lægri gildi framleiða meiri hávaða en hærri gildi framleiða minna á kostnað lengri tíma. Byrjaðu með gildi 16 og hækkaðu í þrepum 8 þar til þú ert ánægður með árangurinn. Venjulega eru 50 undirdeildir fullnægjandi en þú gætir þurft að fara upp í 100 eftir atburðarás.

Ef dreif GI breytan er virk, dreifist hljóðstyrksljósið um vettvang þinn, með Global Illumination sem lýsir upp nærliggjandi hluti. Til viðbótar við bara beina birtu bætir þetta við frekara raunsæi en það getur orðið mjög hægt. Þú gætir komist að því að eftir ákveðið gildi eru niðurstöðurnar þær sömu; reyndu að stilla þetta á 8 og síðan 16. Ef ekki, þá væri gildið 8 fullnægjandi.

James Cutler rekur MintViz Workshop, úrræði fyrir alla CG listamenn, hönnuði eða generalista sem vilja þróa færni sína.

Þessi grein birtist sem sagt í 3D World tölublaði 173

Líkaði þetta? Lestu þessar!

  • Topp ókeypis 3D módel
  • Bestu þrívíddarmyndir 2013
  • Blender námskeið: leiðir til að búa til flott áhrif
Við Ráðleggjum
Hittu vinnustofuna án yfirmanna
Lestu Meira

Hittu vinnustofuna án yfirmanna

Þe i grein er færð til þín í teng lum við Ma ter of CG, nýja keppni em býður upp á tækifæri til að vinna með einni af helgimy...
Búðu til mynd með mörgum lýsingum með Adobe CC
Lestu Meira

Búðu til mynd með mörgum lýsingum með Adobe CC

Adobe fól mér að búa til mynd kreytingu til að tjá hugtakið fjölmenning og hér að ofan má já viðbrögð mín. Í þ...
Þróun vefsíðuhönnunar 2016: ókeypis rafbókarbúnt
Lestu Meira

Þróun vefsíðuhönnunar 2016: ókeypis rafbókarbúnt

Árið 2015 á t nokkur kýr þróun í heim hönnunarheiminum, þar em yfirburði vafra fyrir far íma olli íðu tu áratugum kjáborð...