Innsýn í atvinnugreininni: Aukinn veruleiki að verða að veruleika?

Höfundur: John Stephens
Sköpunardag: 27 Janúar 2021
Uppfærsludagsetning: 19 Maint. 2024
Anonim
Innsýn í atvinnugreininni: Aukinn veruleiki að verða að veruleika? - Skapandi
Innsýn í atvinnugreininni: Aukinn veruleiki að verða að veruleika? - Skapandi

Efni.

Google heldur áfram að sækja hratt áfram með AR verkefninu Project Glass, en þeir hafa nýlega tryggt sér einkaleyfi á hönnun augmented reality gleraugna. Samt sem áður, frá skýrslum um verkefni Google, er enn nokkuð í land þar til við erum öll með framúrstefnulegu heyrnartólin.

En hvernig finnst fólki raunverulega um hugmyndina um AR? Og hvaða tækifæri gæti þessi tækni haft fyrir hönnuði? Við töluðum við listamenn hvaðanæva að úr heiminum til að fá hugsanir sínar ...

Simon Jobling segir

„Hugtakið aukinn veruleiki hefur mikla möguleika þegar kemur að hönnun.

"Það færir allar upplýsingar internetsins í viðeigandi samhengisaðstæður þannig að við verðum að hugsa um skipulag og framboð gagna. Ef þú ert að búa til vefforrit eða þjónustu, eru þá upplýsingarnar aðgengilegar í gegnum API? Getur gögnin þín bætt einhverjum upplifa á viðeigandi hátt?


„Við hlógum að sjónarmiðum Terminator, metum umhverfi hans í rauntíma, en allt þetta verður möguleiki með vefi gagna sem er aðgengilegur úr gleraugum - eða, kannski í ekki svo fjarlægri framtíð, samband linsur. “

Simon er breskur hönnuður og netarkitekt hjá Premium Choice

Segir Jacob Cass

„Ég elska tilhugsunina um hvert við gætum tekið aukinn veruleika, en á því augnabliki sé ég aðallega fyrir mér að fólk noti hann í þeim tilgangi að nota hann, og það virðist alltaf vera nokkuð brellur.

"Rétt eins og QR kóðar er notkun og meðvitund um tæknina ótrúlega lág sem takmarkar notkun þess í almennum straumum. Þegar gallar og brellur dofna, þá fyrst mun tæknin raunverulega koma í kalkljósið."

Jacob er myndrænn, lógó og vefhönnuður og stofnandi stúdíósins Just Creative í New York


Rob Redman segir

"Aukinn veruleiki hefur svo spennandi möguleika, ekki bara sem ný tækni í daglegu lífi okkar heldur sem tæki til að sýna verk okkar. Ég hef þegar notað AR forrit í símanum mínum - til að finna almenningssalerni í undarlegri borg og til að fletta um mitt leið á kaffihús til að hitta vini.

"Fyrir þessa tegund af notkun þurfa 3D listamenn og hönnuðir að vera nokkuð íhaldssamir við eignasköpun. Það er allt í góðu og góðu að hanna fallegar háskerpuskilti og UI-þætti en þeir verða annað hvort að vera innbyggðir í forritið (harða diskinum) eða send í beinni (bandbreidd og tími). Þessi mál þýða að búa þarf til eignir með lága marghyrningi svo hægt sé að þýða þær fyrir notandann í rauntíma.

"Það er augljóslega það sem AR snýst um. Þetta er allt í fínum málum og við stöndum nú þegar frammi fyrir svipuðum áskorunum við að búa til eignir fyrir farsímaleiki sem munu keyra á tækjum með lægstu upplýsingar. Ekki allir hafa nýjan, kraftmikinn snjallsíma til að keyra þessi forrit. Eins erfitt að trúa og það kann að vera, að ganga um skapandi umhverfi eru nokkur hæg símtól þarna úti og farsímadreifingaraðilar vilja ekki tapa peningunum sem þessir notendur munu fjárfesta í leikjum og forritum.


„Það er alltaf veltingur með nýjum notendum að taka upp nýtt símtól eða uppfæra þannig að þetta kemur í lotum og það eru fyrstu ættleiðingarnir sem eru tilbúnir að greiða iðgjaldið sem borga fyrir nýju tæknina (og fá verðlaunin fyrir að vera þar fyrst - það hlýtur að vera flott, það er nýtt).

"Annað svæði AR sem ég hef séð nýlega fer í aðeins aðra átt og tekur vörur, svo sem tímarit eða veggspjöld og jafnvel vefsíður og eykur síðan þessar. Ég hef séð tímaritakápur sem eru með innbyggðum kóða sem gerir kleift þegar síminn er hlaðinn með réttu forriti, til að gera lífskápu á forsíðu myndskreytingarinnar eða til að spila myndband sem tengist fyrirsögn. hratt. “

Rob er 3D listamaður og hönnuður. Hann er stofnandi og leikstjóri Pariah Studios og starfar einnig sem tækniritstjóri 3D World Magazine

Chris Malbon segir

„Mér finnst það persónulega snilld, það gefur hönnuðinum virkilega tækifæri til að hugsa út fyrir kassann - bókstaflega! Að þurfa að hugsa á öllum þessum mismunandi stigum er mjög spennandi og þetta er aðeins byrjunin.

"Viðskipti sem fjárfesta í tækninni vinna að vinna, skapa tengsl við viðskiptavini þína á virkilega flottan skapandi hátt og það ýtir undir samskipti við farsíma og spjaldtölvur, það er draumur markaðsmanns! Og aftur á móti meiri vinna fyrir hönnuði og verktaki.

"Það er annar strengur í boga stóru framtíðarherferðarinnar og vörumerkjanna (þeir snjöllu) og hver sem notar það þarf sköpunarefni til að nýta það - það gæti jafnvel búið til ný hlutverk sem er gott að mínu mati, önnur stefna að taka hönnun."

Chris Malbon er sjálfstæður hönnuður og teiknari.

Nicholas Patten segir

„Ég held að aukinn veruleiki skapi nýja leið fyrir hönnuði til að verða skapandi með.

"Sem stendur er það ekki tekið of alvarlega, en ég er viss um að við munum fara að sjá flóknari sköpun frá hönnuðarsamfélaginu í framtíðinni."

Nicholas er myndritstjóri, grafík- og vefhönnuður og vörustjóri DirectMarkets

Antony Ward segir

"Aukinn veruleiki er bara enn eitt skrefið í stafrænu þróuninni. Ég er allt fyrir það, þó að um þessar mundir sé hann enn á byrjunarstigi og virðist í raun aðeins vera notaður sem brellur eða leið til að fá aðgang að grunnupplýsingum.

"Ég sé dag þegar við notum öll gleraugu af einhverju tagi, eða jafnvel linsur, og við notum þau til að fá aðgang að lífi okkar á netinu eins og við gerum í dag með símanum okkar. Við sem stafrænir listamenn myndum koma til með að nota þetta sem annað tæki , kannski með einhverjum fínum hanskum líka svo að við getum nánast skúlptúrað og dregið rúmfræði um í raunverulegum skilningi, þá myndum við taka upp sýndarbursta og mála hann. Þó að þá þyrftum við líklega ekki hanska.

„Fleiri og fleiri hlutir myndu þá verða„ sýndar “þar til þeir finna einnig upp einhvers konar skynjun.

„Það mun koma dagur þar sem börnin okkar horfa á okkur með ráðvillt andlit og segja„ Þú notaðir skjá? “Þegar þau fá skilaboð sem fletta yfir augnkúlurnar frá vinum sínum, eða eru jafnvel í myndspjalli við þau meðan þau eru átti að vera að hlusta á þig. “

Antony Ward er sjálfstæður stafræn listamaður, teiknimynd og rithöfundur.

Svo, það er það sem hönnuðir okkar hugsa. En hverjar eru hugsanir þínar um aukinn veruleika? Láttu okkur vita í athugasemdareitnum hér að neðan ...

Vinsælar Færslur
6 leiðir til að láta stafrænu hönnunina skera sig úr
Lestu Meira

6 leiðir til að láta stafrænu hönnunina skera sig úr

tafræni heimurinn er vo mikill að tundum finn t erfitt að láta rödd þína heyra t meðal all hávaðan . Til að koða næ tu bylgju ný ...
Hvers vegna árangur í hönnun er eins og að verða Formúlu-1 ökuþór
Lestu Meira

Hvers vegna árangur í hönnun er eins og að verða Formúlu-1 ökuþór

Um helgina horfði ég á umfjöllun um Formúlu-1, þar em var að finna brot um nýju tu upp keru ungra ökumanna em reyndu að brjóta t inn í ef ta...
Bak við VFX Thor: The Dark World
Lestu Meira

Bak við VFX Thor: The Dark World

Marvel nálgaði t Blur tudio með lau u handriti em varð þriggja og hálfa mínútu for prakki tórmyndarinnar. „Frá upphafi vi um við öll að...