Hvernig á að skanna mann á innan við fimm mínútum

Höfundur: Peter Berry
Sköpunardag: 20 Júlí 2021
Uppfærsludagsetning: 13 Maint. 2024
Anonim
Hvernig á að skanna mann á innan við fimm mínútum - Skapandi
Hvernig á að skanna mann á innan við fimm mínútum - Skapandi

Efni.

Hefurðu ekki aðgang að ljósmyndasamræmis myndavélarammi til að gera þrívíddarskönnun? Ekkert mál, þessi ráð og brellur munu sýna þér hvernig á að fanga leikara fljótt með frábærum árangri fyrir þrívíddarlist - og allt sem þú þarft er myndavél eða snjallsími.

Ímyndaðu þér að þú sért á kvikmyndastað með litlum búnaði og aðeins nokkrar mínútur með leikaranum þínum. Að fá nákvæma skönnun og búa til nothæft CG líkan er nú mögulegt með aðeins snjallsíma og fartölvu sem keyrir Agisoft PhotoScan hugbúnað.

LA-undirstaða Emmy og VES verðlaunahafandi sjónræn áhrifamyndlistarmaður, Johnathan R Banta, frá Agrapha Productions, brýtur niður fimm þrepa „RapidCapture“ ljósmyndagerðarferli sitt og nýtir sér fagleg verkfæri.

01. Gerðu leikarann ​​tilbúinn


Láttu leikarann ​​þinn sitja eða standa (annað hvort er í lagi svo lengi sem þeir haldast stöðugir) og festu augnaráð sitt á punkti í náinni fjarlægð. Reyndu að forðast beint sólarljós eða harða skugga. Dæmið okkar hér var í herbergi með flúrperuljósum, en öll umhverfislýsing er fín.

Fatnaður skiptir ekki of miklu máli, en reyndu að forðast heilsteypta liti, sérstaklega hvíta, þar sem fotogrammetry hugbúnaðinum finnst þetta erfiðara að leysa (þó að í dæminu okkar hafi myndefnið í raun verið með hvítan bol).

02. Ljósmyndaðu leikarann ​​þinn

Notaðu hvaða myndavélaforrit sem er í snjallsímanum þínum (eða notaðu hvaða myndavél sem er). Prófaðu forrit sem gerir þér kleift að laga lýsingu til að ná betri árangri.

Í þessu dæmi náðum við hluta af andliti leikarans með aðeins 15 ljósmyndum í samræmi við geodesic fangamynstur í stöðugri fjarlægð frá leikaranum. Byrjaðu í 45 gráðu horni að myndefninu og taktu alls 15 ljósmyndir í „plús-kross-plús“ uppsetningu.


Taktu eina ljósmynd í miðju hornsins, teygðu handleggina upp, niður, vinstri og hægri meðan þú tekur myndir sem beinast að myndefninu (þ.e. plús mynstur).

Krossaðu 45 gráður að framan og myndaðu í krossmynstri. Taktu eina mynd í miðju hornsins, teygðu handleggina að efri vinstri, efri hægri, neðri vinstri og neðri hægri meðan þú tekur viðbótarmyndir sem benda á myndefnið.

Skrefið 45 gráður aftur og endurtaktu síðan plús mynstrið. Þú getur alltaf tekið fleiri myndir - fullur snúningur í kringum myndefnið er líklega 48-50 myndir - en mundu að hugmyndin hér er að framkvæma þessa skönnun eins fljótt og auðið er.

03. Leystu skönnunina

Flyttu myndirnar þínar inn í PhotoScan. Veldu eina mynd sem fulltrúahorn áður en þú velur Align Photos valkostinn. Þetta skilar betri árangri og stundum ræður árangur reikniritsins.


Það eru nokkrir möguleikar í hugbúnaðinum varðandi upplausn og samsvörun punkta. Góðasta árangursríkasta stillingin á þessum tímapunkti hefur verið að nota Medium lausnarupplausnina og láta allt annað vera sjálfgefið.

Ef þú ert ánægður með aðlögunina skaltu fara í Build Dense Cloud skrefið, sem mun nota leystar myndavélar þínar og fágæt punktaský sem leiðarvísir fyrir algengari reiknirit. Það eru nokkrir upplausnarmöguleikar, en til að prófa lausnina getur upplausnin Medium stillt árangri nógu vel til að meta með.

Það er oft auka efni í þétta skýinu sem er ekki viðfangsefni þitt. Notaðu lasso verkfærin og aðrar valaðferðir til að eyða þessum umframgögnum áður en lengra er haldið.

04. Mesh og áferð líkan

PhotoScan getur tekið punktaskýið sem myndast og byggt möskva marghyrninga til að endurskapa yfirborðið. Niðurstöður geta verið mismunandi, allt eftir myndum þínum og smáatriðum af viðfangsefninu. Aftur, það elskar smáatriði, þannig að svæði með sléttum og sléttum litum geta orðið svolítið hávær (flestir leikarar klæða sig í farða til að slétta húðina og þetta getur leitt til háværra lausna).

Opinn hugbúnaðurinn MeshLab hefur mörg hæf tól sem geta tekið útfluttu punktana þína og byggt yfirborð og ef þú þarft að vinna hratt getur það stundum gert þetta hraðar en PhotoScan. Ef þér er alvara með þetta er það þess virði að prófa, en PhotoScan getur líka gert mjög sanngjarnt starf af því.

Hægt er að flytja möskvann sem myndast út í annan hugbúnað sem leiðbeiningar um hreinsun og líkanagerð. Svo lengi sem þú heldur upprunalegu stigstærðinni og stefnunni flutt út frá PhotoScan, getur þú flutt þetta líkan aftur til áferðar.Þetta er þó ekki nauðsynlegt fyrir fljótt mat og þú getur líka byggt áferð beint á leystan möskva.

Lokaskrefið er að byggja áferð á hlutinn með því að varpa hverri einustu leystri myndavél á þrívíddarlíkanið og meðaltal niðurstöðuna inni í PhotoScan. Með rétt samræma rúmfræði er mögulegt að ná áreiðanlegum árangri fljótt.

05. Flytðu út þrívíddarlíkanið þitt

Flyttu líkanið þitt út í 3D forrit fyrir hvað sem þú þarft. Útflutningssnið eru FBX, OBJ, PLY og fleira, sem þýðir að þú getur unnið með líkanið í verkfærum eins og Maya, ZBrush, Mudbox og 3ds Max.

Það er í einu af þessum verkfærum sem þú getur einnig gert frekari hreinsun eða nýtt þér víddar nákvæmu líkanið til að aðstoða við mælingar, eldspýtur eða stafræna förðun. Mundu að þú hefur líka upprunalegu myndirnar til viðmiðunar.

(Þakkir til R Brent Adams, forstöðumanns Center for Animation við Brigham Young University, fyrir að bjóða sig fram til að vera viðfangsefni skönnunar okkar.)

Þessi grein var upphaflega birt í 3D heimur, mest selda tímarit heims fyrir CG listamenn. Gerast áskrifandi að 3D World hér.

Áhugavert
Hvernig hönnuðir vinna: Matt Needle talar um súrrealisma og fineliners
Lestu Meira

Hvernig hönnuðir vinna: Matt Needle talar um súrrealisma og fineliners

Matt Needle hóf jálf tætt tarf árið 2007 og hefur íðan unnið með mörgum áberandi við kiptavinum ein og Nike, The Big Chill Fe tival (í ...
10 hönnunarhugtök sem hver vefhönnuður þarf að kunna
Lestu Meira

10 hönnunarhugtök sem hver vefhönnuður þarf að kunna

Undanfarin ár hef ég verið að kenna vinnu tofu um grunnatriði jónrænnar hönnunar em miða að forriturum. Ein og með fle ta hluti á vefnum, he...
Adobe lofar Blink og fjölbreytileika vafra
Lestu Meira

Adobe lofar Blink og fjölbreytileika vafra

Verkfræði tofu tjóri Adobe Web Platform, Vincent Hardy, hefur agt að hann telji að Blink-verkefni Google muni gagna t vefnum þrátt fyrir ótta um að þa...