3 atvinnuráð til að byggja upp UX-kerfi fyrir tæki sem eru agnostískt

Höfundur: Monica Porter
Sköpunardag: 17 Mars 2021
Uppfærsludagsetning: 17 Maint. 2024
Anonim
3 atvinnuráð til að byggja upp UX-kerfi fyrir tæki sem eru agnostískt - Skapandi
3 atvinnuráð til að byggja upp UX-kerfi fyrir tæki sem eru agnostískt - Skapandi

Efni.

Það var áður þannig að þú myndir hanna vefsíður og búast við að þessi hönnun væri það sem þú myndir sjá í skjáborðsvafranum þínum. Hins vegar, þar sem ýmis farsímatæki verða valinn vettvangur til að skoða vefinn, geturðu ekki verið viss um það lengur.

Hönnun tæknibóga er leiðin fram á við og Anna Dahlström hönnuður notendareynslu mun fjalla um þetta mál í Generate London í september. Í erindi sínu, Að byggja UX-kerfi fyrir tæki sem eru agnostísk, mun hún fara í gegnum hvers vegna tækni-agnostísk hönnun skiptir máli, hvað það þýðir og hvernig á að fara að því.

Undir erindinu deilir hún hér þremur ráðum til að brjótast út úr hugmyndafræði skjáborðsins og búa til síður sem líta út og líða eins vel á iPhone og á 4K skjá.

01. ‘Any’ ætti að vera upphafspunktur þinn

Það gildir fyrir hvaða tæki sem er, hvaða skjástærð, hvaða inntaksaðferð, hvaða vafra sem er, hvaða merki sem er ... hvaðeina sem er notað hvar sem er og hvenær sem er. Það munu alltaf vera undantekningar og góð tilfelli fyrir því að gera eitthvað sérstakt, en til að tryggja að það sem við hannum geti unnið á sem flestum tækjum - núverandi og framtíðar - og í sem flestum aðstæðum er „hvaða“ sem er góður upphafspunktur áður en brotið er inn í IF.


02. Nálgaðu það eins og Lego

Til að fá það sem þú hannar og innihald þitt að vera eins agnostískt tæki og mögulegt er þarftu að einbeita þér að byggingareiningunum frekar en síðunum. Að gera mátahönnun er mikið eins og Lego settin sem hægt er að nota til að byggja fleiri en eina gerð. Þú verður að vita hvað þú ert að smíða og hvernig hver og ein líkan mun líta út og þurfa. Þú vilt geta endurnýtt eins mörg verk og mögulegt er og forðast að hafa of mörg sérsniðin verk, þó stundum sé þörf á sérsniðnum hlutum.

Það er eins með mátahönnun. Veistu hver aðalútgáfan af síðunum þínum og einingum eru og skilgreindu tilbrigðin, en stefndu að því að hafa það eins einfalt og mögulegt er og gerðu aðeins tilbrigði og sérsniðnar einingar þegar þörf er á þeim.

03. Fáðu skissur og rífðu upp pappír

Teikning er besti vinur þinn til að ná fljótt höfðinu í kringum aðalsíðuna þína og mátasniðmát, auk þess að hugsa í gegnum þau á minni og stærri skjáum.


Virkilega einföld æfing sem ég geri í vinnustofunum mínum er að taka tvö A4 pappír og brjóta eitt í tvennt og rífa það í tvö stykki og halda áfram þar til þú ert með 5 einstaklega stórar pappírspjöld, ósnortið A4 pappír innifalið. Íhugaðu líkamlega stærð þeirra stærð skjásins sem þú ert að hanna fyrir og taktu aðalsíður / skoðanir þínar, t.d. heimasíðuna og skissaðu hana á hvert blað. Það er frábær leið til að hugsa fljótt í gegnum náttúruleg tímamörk sem og hvenær hlutverk „skjásins“ gæti breyst en ekki verið of einbeittur ef það er Apple þetta eða Samsung það.

Ekki missa af ræðu Önnu áfram tæki-agnostísk hönnun í september; til að fá frekari upplýsingar um þetta og aðrar nauðsynlegar fundir og vinnustofur fyrir vefhönnuði og forritara, farðu á Búðu til London síða.

Vinsælar Útgáfur
Hvernig á að byggja ljós og skugga í kolum
Lestu Meira

Hvernig á að byggja ljós og skugga í kolum

Ljó og kuggi geta fært okkur nýtt tig li tfengi og frá agnar kolateikningar. Faglegt tarf mitt em hreyfimyndali takona kallar á terkan kilning á ljó i og kugga. Reyn...
Hvernig mála raunhæfar öldur í Photoshop
Lestu Meira

Hvernig mála raunhæfar öldur í Photoshop

Þegar ég mála jávar enur í Photo hop CC, ein og í fle tum málverkum mínum, byrja ég á því að afna tilví unum til jávar til a&...
10 ljómandi eiginleikar nýja InDesign
Lestu Meira

10 ljómandi eiginleikar nýja InDesign

InDe ign CC er orkuver fyrir prent- og forritahönnun og er nauð ynlegt fyrir alla grafí ka hönnuði. Það amlaga t frábærlega með öðrum Creati...