Hvernig á að nota flata hönnun á skynsamlegan hátt

Höfundur: Randy Alexander
Sköpunardag: 1 April. 2021
Uppfærsludagsetning: 14 Maint. 2024
Anonim
Hvernig á að nota flata hönnun á skynsamlegan hátt - Skapandi
Hvernig á að nota flata hönnun á skynsamlegan hátt - Skapandi

Efni.

Christopher Columbus gæti vel hafa gert það að ævistarfi sínu að sanna að heimurinn var kringlóttur, en í heimi hönnunar er flat þar sem það er. Undanfarin ár höfum við séð verulega breytingu á hönnun vefja og forritum frá því að vera rík og nákvæm, í lágmarks og flata hönnun.

Það er ekki endilega það að við sem hönnuðir höfum fallið úr ást með ríkri hönnun. Ég myndi stinga upp á að við höfum einfaldlega enduruppgötvað nákvæmari hátt á sjónrænum samskiptum á stafrænu formi.

Það er hönnunarsiðferði sem hefur verið við lýði í langan tíma en hefur aðeins verið hentugur fyrir stafrænt forrit undanfarin ár nú þegar tæknin og notendahópurinn hefur þroskast.

Svissnesk áhrif

Flat hönnun og meginreglur hennar eru ekki nýjar: þær hafa verið til síðan 1920. Ef við lítum á grafíska hönnun Swiss Style (aka International Style) sjáum við að það einkennist af einfaldleika, lifandi litasviðum og djörf leturfræði.


Þessi sjónrænu aðalsmerki eru ekki tilviljun heldur skilgreina frekar nálgun við hönnun sem talar fyrir formi eftir aðgerð. Eins og Antoine de Saint-Exupéry myndi segja: „Fullkomnun næst, ekki þegar engu er eftir að bæta, heldur þegar ekkert er eftir að fjarlægja.“

Og þó að það einfaldleiki virðist auðvelt að ná, kastar það í raun nokkrum hönnunarvalum þínum í brennidepil. Hlutfall, hvítt rými, leturfræði og upplýsingastigveldi eru öll afhjúpuð. Svo af hverju að fara í alla þá viðleitni?

Stíll sem þróast

Svarið við þeirri spurningu er þróun. Eitt fyrsta og mjög sýnilega dæmið um flata hönnun á stafrænu formi var Metro hönnunarmál Microsoft. Ætlunin á þeim tíma var að skapa upplifun sem var ekta stafræn og virkaði á stórum skjá og litlum, snertiskjá eða ekki.


Skoðun þeirra og skoðun sem hefur verið viðtekin síðan, er sú að við erum öll vön að nota tæknina núna.

Við erum vön því að hafa samskipti við tölvur hvort sem þær sitja við skrifborðið okkar eða í vasanum og hylja yfirborðið sem er viðmótið var að verða óþarflega snúið og tilgangslaust skrautlegt fyrir mjög þróaða heila okkar. Okkur líður nú vel með að takast á við abstrakt hugtök og blæbrigðarík stjórnunaraðferðir eins og falinn og samhengisvalmynd.

Sjálfkrafa stafrænn

Flat hönnun í vefhönnun er framlenging á því „ósvikna stafræna“ siðferði. Við viðurkennum að blómabúð á netinu þarf í raun ekki að líta út eins og múrsteinn og steypuhrærablómabúð á skjánum til að áhorfendur í dag skilji það, heldur táknar það einnig hvernig tæknin mótar hönnunarval okkar.

Verkfærin við höndina - CSS3, HTML5, JavaScript og vaxandi mikilvægi móttækilegrar vefhönnunar - þýðir að við höfum tilhneigingu til að búa til afkastamikla, teygjanlega framhlið án umfram farangurs af mjög skreyttu myndrænu notendaviðmóti.


Það er þó ákveðin gildra sem þarf að forðast þegar skipt er um klumpa í flata.

Hættur sem fylgja flatri hönnun

Frá fagurfræðilegu sjónarmiði er óttinn við að þú lítur út fyrir að vera dagsettan ef þú gerir ekki 'flata' hönnunar hlutina - og svo gæti þér kláð í að hoppa á vagninn. En eins og sést af útgáfu IOS 7, þá er mjög raunverulegur möguleiki á bilun.

Þetta upphaflega slitrótta og ósamræmi viðmót, ásamt hræðilegri kortaþjónustu, var víða litið á það sem Apple að leika í Windows og Google og almennt að kljást við verkefnið. Fyrir fyrirtæki með svo stóra sögu um helgimynda hönnun var þetta stórt og óvænt mistök.

Ef samið er á glæsilegan hátt og framkvæmd af kunnáttu mun skiptin yfir í 'íbúð' skilja þig eftir með eitthvað hreint, kröftugt og áhrifaríkt - svo sem þessi dæmi um flata hönnun gert rétt.

Ólíkt nýjustu tísku, skammvinnu og sveiflukenndu stílfræðilegu vali á Web 2.0, þá líta gljáandi hnappurinn og hallarnir út að við komumst allt að hata, flöt hönnun - eða að minnsta kosti skólastjórarnir, sem stjórna því - ættu að standa í dágóða stund ennþá.

Orð: Josh Kimnell

Joshua Kimnell er eldri skapandi hjá Collider, 360 stofnun, sem sérhæfir sig í samþættum samskiptaáætlunum.

Site Selection.
Búðu til sjónarhorn með því að vinda áferð þína í Photoshop
Lestu Meira

Búðu til sjónarhorn með því að vinda áferð þína í Photoshop

Ég trúi því taðfa tlega að þú ættir ekki eingöngu að trey ta á hugbúnað til að vinna verkin fyrir þig. Góður l...
Ókeypis rafbók um þróun leturfræði HÍ
Lestu Meira

Ókeypis rafbók um þróun leturfræði HÍ

Miðillinn em þú kynnir efni í gegnum er jafn mikilvægur og það em þú krifar í raun. Þe vegna er djörf og falleg leturfræði enn...
Hvernig Surround gerði þetta súrrealíska tónlistarmyndband
Lestu Meira

Hvernig Surround gerði þetta súrrealíska tónlistarmyndband

urround notaði blöndu af top-motion, 2D fjör, þrívídd, CGI, handteiknaða mynd og líf tærð karakterhönnun og lifandi aðgerð í t...