Efni.
Sjónarhorn myndskreytingarinnar er lykilatriði en handbragðið er að nota tvö sjónarhorn. Bakgrunnsumhverfið er einnig mikilvægur hluti af senu sem þessari, því þetta er það sem gefur samanburðarpunkt fyrir karakter okkar.
Særðu færni þína í teiknara með þessum snilldar námskeiðum
Ég byrja á því að búa til tvö aðskild sjónarmiðsnet, með einum hvarfpunkti hvor og samsíða sjóndeildarhring. Ég flyt þá tvo hverfapunktana frá hvor öðrum. Ég halla líka sjóndeildarhringnum tveimur sem gefur myndskreytingunni aukalega kraft frá upphafi.
Það mikilvægasta við að mála persónuna er að styttast í handleggina og byssurnar. Þú getur orðið villtur og búið til sterkt kvikmyndasjónarmið og sett byssurnar í forgrunn eða bara haldið því eðlilegra eins og ég hef gert.
Hvort heldur sem er, verður þú að fylgja staðfestu sjónarmiði þínu. Af hverju ekki að taka nokkrar tilvísunarmyndir af sjálfum þér og draga handleggina út frá þeim. Reyndu ekki að afrita myndirnar, heldur lærðu að skilja viðfangsefni þitt.
Restin af líkama persónunnar er einfalt framhlið, þannig að þú getur einbeitt þér að búningahönnuninni. Fæturnir eru ekki eins mikilvægir en þú verður að passa þá við þitt sjónarhorn og veita þeim smá hreyfingu til að forðast samhverft útlit.
01. Út af ristinni
Ég byrja aðgerðarmiklu myndina með því að búa til tvö aðskilin eins punktar sjónarmiðsnet. Ég set svo mjög grófa skissu af persónu minni ofan á þá.
Tveir samliggjandi punktar verða tveir aðalpunktar mínir. Sá efri (teiknaður með rauðu) er höfuð persónunnar og sá neðri (dreginn með bláum lit) er punkturinn í fjarlægðinni sem hann fellur að.
02. Skissum
Ég teikna lauslega upp byggingarnar í bakgrunni, byggðar á neðra sjónarhorninu (blátt) og bæti við smá ljósi, sem ég ætla að ramma inn karakterinn minn með síðar.
Eftir að hafa dregið úr ógagnsæi ristanna minna tek ég aðra leið í línuvinnu persónunnar. Ég veit að ég vil breyta búningi hans seinna, svo ég einbeiti mér aðallega að því að rétta líffærafræði hans.
03. Breið högg
Ég aðgreini bakgrunninn og persónuna og loka í litina út frá línuvinnunni minni. Upplýsingarnar eru ekki mjög mikilvægar því þetta stig snýst um að koma á heildarstemningu myndskreytingarinnar.
Mig langar til að skapa meiri dýpt - þess vegna set ég kalda ómettaða blúsinn í bakgrunni saman við hlýju mettuðu appelsínurnar og brúnu litina á persónunni.
04. Kýldu það upp
Eftir að hafa lagað smávægileg líffærafræði og samsetningarvandamál byrja ég smáatriðin. Ég bæti einnig skilgreiningu við bakgrunninn en aðaláherslan mín er persónan.
Ég byrja svo að kýla upp áhrifin - glerbrotin sem fljúga, rykið - og bæta við meiri skilgreiningu við skothríðina. Að lokum stilli ég litina og andstæðu verksins til að ná meira kvikmyndalegu útliti.
05. Notkun geislamyndunar
Þessi sía getur bætt dýpt og virkni. Stilltu það á Zoom og áhrifin þoka núverandi lag frá völdum miðpunkti til hliðanna. Veldu þungamiðjuna þína til að gefa tilfinningu fyrir hreyfingu, á meðan allir aðrir þættir virðast aðeins úr fókus.
Þessi grein birtist upphaflega í ImagineFX tímarit.