Topp 10 hápunktar FMX 2014

Höfundur: John Stephens
Sköpunardag: 24 Janúar 2021
Uppfærsludagsetning: 19 Maint. 2024
Anonim
Topp 10 hápunktar FMX 2014 - Skapandi
Topp 10 hápunktar FMX 2014 - Skapandi

Efni.

  • Þessi grein er færð til þín í tengslum við Masters of CG, nýja keppni sem býður upp á tækifæri til að vinna með einni af helgimyndustu persónum 2000AD. Það eru stór verðlaun að vinna, svo komdu inn í dag!

Í síðustu viku sóttu 6.000 CG aðdáendur, verktaki, listamenn og iðnaðarmenn iðnaðarins til Stuttgart í Þýskalandi til að sækja FMX 2014, ráðstefnuna um fjör, áhrif, leiki og transmedia. Sýningunni var dreift yfir fjóra daga, með fyrirlestrum, vinnustofum og markaðstorginu, auk heils salar sem var tileinkaður starfsframa og nýliðun.

Að tala við listamenn, verktaki og stór vinnustofur var andrúmsloftið hress. Það er ljóst að einmitt núna er iðnaðurinn fullur af ástríðu og hugmyndum - og að framtíð CG er mjög í góðum höndum.

Hér eru 10 helstu hápunktar mínir frá FMX 2014. Ef þú hafðir ekki í hyggju að komast á viðburðinn eða misstir af sumum viðræðunum, skoðaðu þá vefsíðuna, sem er að endurskoða streymdar lotur daglega, frá og með deginum í dag, hér.


01. Andy Serkis on Apes 2

Andy Serkis hélt eina af eftirsóttustu viðræðum ráðstefnunnar. Hann fjallaði um framleiðslu Dawn of the Planet of the Apes, fjallaði um aðferðirnar sem notaðar voru við framleiðslu, listfengið sem tók þátt í flutningi á flutningi auk þess að sýna óséð myndefni af einni mestu útgáfu ársins.

02. Vicon um handtöku

Það voru margir möguleikar opnir fyrir þá sem hafa áhuga á hreyfingu og frammistöðu. Strákarnir frá Vicon voru þó í fararbroddi og sýndu fjölda verkefna ásamt því að sýna fram á búnað sinn svo allir gætu haft hendur í því að skoða hvernig þetta virkar allt.

03. Landau um Avatar


Avatar er enn eitt stærsta nafnið í sögu kvikmyndagerðar CG. Jon Landau flutti erindi um heim Pandora auk þess að ræða framleiðslu á framhaldsmyndunum tveimur, sýna svip á það sem koma skal, í kvikmyndum og tækni.

04. Ráðningarbásarnir

Í ár var mikil viðvera frá nokkrum af stærstu vinnustofunum, allt á varðbergi gagnvart nýjustu hæfileikunum og með starfsfólk innan handar til að ræða valkosti, sýningarskápa og allt sem hægt er að vita um að fá vinnu í topp VFX húsi.

05. Einkennileg keppni

Í tengslum við Wacom og HP stóð Cut & Paste fyrir samkeppni um persónukonsept þar sem þátttakendur höfðu stuttan tíma með Cintiq til að búa til ‘alter ego’ karakter, visna í 2D eða í þrívídd. Keppnin var mjög vinsæl þar sem allir staðirnir voru teknir á hverjum degi.

06. Gagnvirk kynning

Eins og stærri verktaki, sem allir voru þarna og sýndu nýjasta góðgætið, þá voru mörg smærri verkefni sýnd og það var raunverulegt þema gagnvirkni. Það var allt frá skemmtilegum en brjáluðum pallaleik sem þú stjórnar með því að labba á settum dekkjum til teningatengdrar umhverfissköpunar, spilaður á yfirborði sem skynjar andlit / stefnu / stöðu teninga til að ákvarða árangur sem var ræktaður á skjá.


07. Occulus gjáin

Occulus Rift var til sýnis á fjölda bása, með ýmsum notum. Það athyglisverðasta var grípandi grafísk skáldsaga sem gerir þér kleift að skoða þig um heiminn í hverju spjaldi með hljóði og hreyfimyndum. Sannarlega dæmi um hvert tæknin gæti stefnt og alveg skemmtileg.

08. Bot & Dolly’s Gravity tækni

Fyrir alla aðdáendur Gravity var frábært að sjá Bot & Dolly á FMX og sýna hreyfistýrða myndavélarbúnaðinn sinn, sem notaður var til að vinna úr mörgum skotum í verðlaunamyndinni. Krakkarnir voru meira en ánægðir með að spjalla um tæknina og svara spurningum um ferlið og gildrurnar.

09. Listastjórn Frozen

Michael Giaimo útskýrði aðferðir, rökhugsun og vinnuflæði fyrir listastjórnun Frozen, þar á meðal litafræði, iðnhönnun og stuðning við frásögnina með notkun myndmáls.

10. Hreyfihátíð Stuttgart

Hreyfimyndahátíð Stuttgart var haldin í sömu viku og var haldin í stóru opnu rými rétt handan við hornið frá FMX.

Þeir voru með stórkostlegt kvikmyndahús utandyra og léku ýmsar stuttmyndir allan daginn og kvöldið með kvikmynd í fullri lengd á kvöldin. Frábær vettvangur og uppsettur, með fullkomnu veðri, sem nær frábærum degi fyrir alla CG eða hreyfimyndaaðdáendur.

Vinnðu þér ferð til SIGGRAPH!

Masters of CG er spennandi ný keppni fyrir íbúa ESB sem býður þér tækifæri til að vinna með einum af helgimyndustu persónunum 2000AD: Rogue Trooper.

Við bjóðum þér að mynda teymi (allt að fjórum þátttakendum) og takast á við eins marga af fjórum flokkum okkar og þú vilt - titilröð, aðalskot, kvikmyndaplakat eða hugmyndir. Til að fá nánari upplýsingar um hvernig á að skrá þig og fá upplýsingar um upplýsingapakkann þinn skaltu fara á vefsíðu Masters of CG núna.

Taktu þátt í keppninni í dag!

Nýlegar Greinar
25 ráð fyrir Unreal Engine 4
Lestu Meira

25 ráð fyrir Unreal Engine 4

íðan opinberlega var leppt árið 2014 hefur Unreal Engine 4 ett og hækkað mæli tiku fyrir vélar frá þriðja aðila. Það er nú &...
10 bestu framleiðslutækin fyrir CG listamenn
Lestu Meira

10 bestu framleiðslutækin fyrir CG listamenn

Að vera afka tamikill em CG li tamaður getur verið furðu erfitt, það eru vo margir þættir em taka þarf tillit til, frá því að tjór...
Fullkominn hönnunarleiðbeiningar HÍ
Lestu Meira

Fullkominn hönnunarleiðbeiningar HÍ

Hvað er notendaviðmót hönnun? Betri purning væri, hvað raunverulega fer í hönnun notendaviðmót ? Fagurfræði? Notagildi? Aðgengi? Ö...